Т.к. я вхожу в команду разработчиков отечественного GPU рендера "Hydra render", то периодически делаю виз на нём, для тестов и галереи.
Далее старые работы. Везде ментал рей.
Арт для файтинга.
Обложка диска.
Пилотная серия мультфильма. Визуализация без ГИ, в сцене порядка 100 источников света. На персонажах добавлены интерполированные диффузные отражения, аля окклюжен с колорблидингом. Доф и моушен блюр на композе. Все отражения фейковые, но начиная с небольшой дистанции. Рендерилась панорама 360 градусов из центра действия в кадре, и потом использовалась как энвайронмент для отражений, с менталовской нодой "Environment blur", которая интерполирует глосси для энвайронмента.
Проба с окклюженом.
Ещё одна пилотная серия. Здесь свет делал по другому, используя ФГ на короткой дистанции, остальное заливается амбиентом, ну и прямой свет. Свет немного жестковат, но времени допиливать уже не было. Отражения, доф, моушен блюр по обкатанной системе.